オンラインパチンコのすすめ 第7回 役物の動きに大当りのヒントあり!? ( 2011年08月12日 )

「888.パチンコ」で人気の「魔神忍法帖」の紹介は今回でひとまず終了です。
台のあちこちに仕掛けられた「役モノ」についてご案内します。

せ、せんせい、た、たすけてください......。
どうしたんだい! ミノル君、顔が真っ青だよ。
(ミノル)全然当りが引けないんです......。
(先生)それは、うーん。困ったなぁ。第2回の時に説明したことは実践してる?
(ミノル)もちろん! 暗記してますから。

・台の性質を知ること。
・よく回る台を打つこと。
・調子のいい台を選ぶこと(優先しない)。

ほら、ねっ。でも、この3つ目の調子のいい台っていうのがよくわかんないんです。
(先生)うーん、これはちょっとオカルト的になっちゃう部分だからねぇ。
(ミノル)でも、でも先生、これがわかれば俺も勝てると思うんすよ。
(先生)よし、じゃあ、あくまでも参考に、ということで今回はちょっと突っ込んで説明しよう。
(ミノル)よろしくお願いしますっ !
(先生)前に台のデータの見方は説明したよね。あれは実践してる?
(ミノル)やってます!
(先生)それに加えて調子のいい台を見分ける大きなポイントがあるんだ。
(ミノル)なんすか? 早く、早く教えください!!
(先生)......ミノル君、顔が怖いよ。
(ミノル)すみません。
(先生)いいかい、これから言うことはあくまでもそういう傾向があるっていうことだから、その点だけは十分に注意して聞いて欲しい。
(ミノル)はい。
(先生)まず、調子のいい台はリーチがかかりやすい。それもリーチが発展しやすい。
(ミノル)当たらなくても、ですか?
(先生)そう。ミノル君も経験したことあるんじゃないかな。一般のパチンコ台で大当り前にリーチが続出したりしたこと。
(ミノル)あ、それなら何度もあります。
(先生)あれと同じことが「魔神忍法帖」にも言えるんだ。それと、もうひとつ。当りの近い台は役モノがよく動く。
(ミノル)やくもの?
(先生)役モノについてはこれを見てもらえばわかるよ。



(ミノル)ああ、台にいろいろとついてるやつのことですか。えーっと、これがよく動く、と。
(先生)そう。特にハンドルのところにある大勾玉役モノが動いたら「大チャンス」だよ。
(ミノル)他にもいろいろとありますけど、これも注目したほうがいいんですか?
(先生)もちろん。基本的にはまず「真剣役モノ」が動いて、続いて「赤玉役モノ」が動く。これが連動すると第一のチャンス。さらに「緑玉役モノ」が動けば 第二のチャンスになる。こういう「チャンス」がよく出てくる台だったら、少し粘って打ったほうがいいと思うよ。
(ミノル)なるほどぅ。それは見逃していたなぁ。
(先生)画面の下に書いてあるように、「魔神忍法帖」には他にも役モノの変化がいくつかある。こういった部分を見逃さずによく動く台を狙うというのもひと つの手なんだ。
(ミノル)つまり役モノだけ見て打っていれば大当り確実だ、と。
(先生)ちがーう!! 言っただろう。リーチの続出や役モノがよく動くというのは、あくまでも大当り前にそういう傾向が出やすいっていうだけのことで、絶 対的なことじゃないんだ。基本は台をよく知ること。それに限る。
(ミノル)そうかぁ。でも、参考にするのはいいんですよね?
(先生)そうだね。他の要素もかんがみたうえで、役モノがよく動くような台なら粘ってみるのもいいと思うよ。
(ミノル)先生、俺、勝てそうな気がしてきました。
(先生)うん、僕も健闘を祈ってるよ。


次回より実践編に突入。
ミノル君に加えて新たな登場人物も...!?

タカハシ先生
元パチプロ。プロ歴8年。現役引退後もお小遣い稼ぎにたまーにパチンコを打つ生活を送っている。

ミノル君
パチンコ大好きな青年。20歳。台の研究等を一切しない初心者のため、当然ながら負けがこみ、タカハシ先生に泣きついてきた。


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